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8090《风云天下》  是一款为ios平台精心打造的三国策略手游。精美的画面,精致的音乐, 让你有全新的视听感受。国王争霸,千人攻城,万人国战 气势极其恢弘 。玩法多种多样,操作简单流畅!

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《风云天下OL》“神兵铸魂”更新说明

作者: admin 时间:2013-04-17 16:11

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新增【神兵铸魂】 
    征战击败华佗后会在强化系列界面开启分解魂石及兑换功能; 
    玩家可分解黄色及以上品质装备,获得魂石; 
    分解黄色武器/护甲/披风可获1魂石,分解红色武器/护甲/披风可获5魂石,分解紫色武器/护甲/披风

可获30魂石; 
    分解黄色战马可获2魂石,分解红色战马可获10魂石,分解紫色战马可获60魂石; 
    分解黄色兵书/兵符可获3魂石,分解红色兵书/兵符可获15魂石,分解紫色兵书/兵符可获90魂石; 
    每次分解装备时都有几率获得双倍暴击效果,VIP等级4及以上的玩家,可以使用金币进行暴击分解,
    必定获得双倍暴击,并有机会出现5倍暴击; 
    征战击败吕布后会开启战魂合成及镶嵌功能; 
    玩家可在合成界面将10个魂石转化1个1级战魂,再将2个1级战魂合成1个2级战魂,2个2级战魂合成1个3级战魂,依次类推; 
    军机处100级会新增“神兵铸魂”科技,该科技等级决定战魂的合成等级上限,如必须要有1级“神兵铸魂”科技才可转化1级战魂,2级科技才可合成2级战魂,依次类推,该科技上限20级; 
    玩家可在镶嵌界面将战魂镶嵌到黄色及以上品质装备上,提升该装备的副属性,1级战魂提升10%,2级战魂提升20%,依次类推,每件装备只能镶嵌一个战魂; 
    玩家可花费5金币将装备上的战魂拆卸下来,以备继续合成或镶嵌到其他装备; 
    玩家在兑换界面可用1250魂石或8级战魂兑换红兵符,5000魂石或10级战魂兑换紫披风;10000魂石或11级战魂兑换紫马,以上装备每个玩家均只能分别兑换1件。 

    新增【魂将再临】 
    从“众多小势力”这张地图开始,玩家组队击败该地图的兵团后,该地图主将都会以“魂将”的形式再次出现在征战地图,迎接玩家的挑战; 
    “魂将”们拥有强大的属性以及队伍配置,部分魂将甚至会同时上阵超过5个部队,玩家需要精心调配阵容设计打法,才有机会取得胜利; 
    击败魂将可以获得大量军功并有机会获得魂石奖励; 
    每次攻击魂将失败,都不会扣除军令,玩家可以多次尝试,但要留意兵力的损失; 
    每天第1次成功击杀魂将消耗1军令,之后无论击杀任一魂将消耗军令数都会不断递增,直至每天凌晨5点重置; 
    首次击败魂将不耗军令,并可获得多倍奖励,全服越早击败这名魂将,获得的奖励倍数越高,每名魂将均有击杀排行榜记录本服击败该魂将的前20名玩家。 

    新增【三大战役】 
    司马懿势力之后,新增全新征战地图:官渡之战、赤壁之战、夷陵之战。玩家将在这里挑战名将,体验三国时代最经典最着名的三大战场。 

    新增【三国猛将】 
    官渡之战可收服武将: 
    麒·姜维,兵种:霹雳车(新兵种,攻击敌军横向一排,天雷轰加强),统125勇114智118,招募费用15000; 
    毒·贾诩,兵种:火神军师,-统82勇37智144,招募费用18000; 
    枭·曹操,兵种:黄金盾牌兵(新兵种,综合实力强,磐石般坚固),统122勇99智100,战法:君临天下(新战法,连续战法,全体有概率混乱攻击,自身受到伤害),招募费用15000。 
    赤壁之战可收服武将: 
    忠·太史慈,兵种:烈火弓骑,统84勇140智44,战法:前后夹击(新战法,降低敌方所有部队士气,有概率追加一次),招募费用17000; 
    耿·张昭,兵种:洪水军师(新兵种,威力和命中并重,洪水策士加强),统97勇60智133,招募费用20000; 
    雄·孙权,兵种:黄金盾牌兵,统110勇112智94,战法:日夜戒备(新战法,连续战法,进入守护状态同时自身受一定伤害),招募费用15000。 
    夷陵之战可收服武将: 
    烈·黄忠,兵种:烈火弓骑,统93勇144智53,战法:擒贼擒王,招募费用15000; 
    野·祝融,兵种:藤甲兵,统121勇129智56,战法:来回冲杀(新战法,连续战法,附带普通伤害,攻击敌军纵向一排),招募费用24000; 
    仁·刘备,兵种:重甲重步(新兵种,攻防高,精通抵抗),统107勇97智81,战法:步步为营(新战法,发动后进入守护状态,战法输出附带普通伤害、吸血效果),招募费用25000。 

    新增【属性恢复】 
    武将培养属性时,每次选择替换属性时,如果该武将替换后的属性点数总和为历史最高,系统将会把此次属性的结果记录为该武将的历史最佳属性; 
    玩家对某位武将当前的属性不满意时,可以花费20金币,将该武将的属性恢复为历史最佳属性; 
    还没有替换过属性的武将,当前属性即为默认历史最佳属性。 

    新增【战报展示】 
    战斗结果界面已改为全屏,加上了胜利及失败的气氛效果图; 
    31级以上玩家,可在战斗结果界面通过“分享战报”将战报发布到当前的聊天频道,其他玩家可以点击欣赏; 
    每次分享战报有1分钟的冷却时间,每位玩家每天最多只能分享10次。 

    调整【国战规则】 
    三国争霸战最后一场单挑结束后,离开战还有两分半钟这段时间为“自由入场时间”; 
    在这段时间里,没报名国战的参战国家玩家也可选择作为替补自由入场参战,直至场内满50人; 
    已入场的玩家如果此时离场,再次入场时可能会因为场内人满无法进场; 
    替补入场的玩家即使之前进行过助威,也无法获得助威奖励。 

    优化【战斗数值】 
    提升了羊祜的统和智各5点,司马懿的统5点,黄盖的统10点,徐庶的统15点; 
    火神军师和伏远弩炮这两个兵种的伤害有所提升; 
    骑兵系兵种的策略防御有所提升; 
    战法“倒戈一击”的伤害有所提升; 
    所有附带普通伤害的战法,战法攻击力所带来的伤害有所提升; 
    舞娘、巫女鼓舞成功的几率有所提升; 
    守护状态下减免战法攻击、普通攻击的效果有所下降; 
    下调了孟获势力、袁绍势力的普防; 
    提升了鲜卑势力、山越势力、匈奴势力、司马懿势力NPC的军功数值; 
    校场101级之后武将突飞所获得的经验有所提升; 
    稍微提升了西域马商和伯乐委派出红色战马的概率; 
    提升了攻打空城玩家时摧毁其建筑等级的概率; 
    注:因为以上数值调整,部分改版前产生的战报更新后重播可能会出现战斗结果不一致的问题,例如改版前结果是胜利的战报,改版后重看可能会看到显示失败的结果。 

    优化【体验细节】 
    此外,游戏还为玩家带来了200项以上的大量细节优化、用户体验改善及部分错误修复,其中包括如下内容: 
    芒果聊天表情已增加至六行七列共42个; 
    新增VIP13,玩家累积充值120万金币可成为VIP13,每日祈福次数增加2次,并可领取VIP13礼包,获得

15级战魂1个; 
    军团攻城战的入场等级限制现在可由军团长在组队时间内自由设置,即时生效; 
    国战后,皇帝领取赏赐时会获得更高的奖励,并会有特别的公告; 
    每次皇帝修改国号时,会有系统公告发到世界频道昭告三国玩家; 
    国战退出报名时加上了“退出报名成功”的提示; 
    皇帝的称号在聊天缩略界面也会显示为尊贵的紫色了; 
    国战开战时,会先提示在场玩家“战斗进行中”,战斗结束后玩家可通过“查看战报”观看战报; 
    已达当前版本等级上限的战争科技和军团科技,现在会在升级要求处明确提醒玩家“已达顶级”; 
    优化了武将突飞经验加成活动的界面提醒; 
    优化了国战界面的文字、图片显示; 
    优化了每日祈福界面以及转盘的显示效果; 
    优化了登录礼包界面的显示效果; 
    优化了仓库装备较多时切换选择装备时会有延迟现象的问题; 
    优化了聊天屏蔽词,以健全游戏中的聊天环境; 
    优化了游戏中部分武将的头像; 
    “设置”旁边的“礼包”界面调整为“活动礼包”界面; 
    去掉了首次进入游戏时候提示添加图标到桌面的功能; 
    活跃奖励里的投资选项现已调整为进入30级区域可以投资后即开放; 
    现在攻打NPC兵团的次数也会列入活跃度及日常任务的征战次数统计了; 
    现在即使切换到国家/世界/军团频道,私聊信息也会在这些频道显示出来,除非玩家屏蔽私聊信息; 
    仓库里的装备卖出功能已调整到10级再开放,以减少新手玩家的失误; 
    军机处初始等级已调整为10级; 
    部分新手引导现在加上了手指触摸点击的提醒,让新手玩家更清楚游戏的操作; 
    低级玩家强化装备时,如强化等级已等于商店等级,婵儿会引导玩家升级商店等级; 
    主城的建筑低于一定等级时,建筑名会闪动提醒新手玩家升级建筑; 
    为新手玩家增加了田矿界面、市场黑市购粮、交易量、征战时军令不足、升级科技时军功不足、建筑

CD冷却的引导; 
    为新手玩家增加了训练位购买的引导,并会在低级玩家有空置训练位退出游戏时提醒玩家训练武将; 
    升级建筑时如建筑已达到主城等级,会引导新手玩家升级主城; 
    优化了主城等级已达地区上限的引导; 
    优化了新手玩家武将招募、布阵、上阵的引导; 
    优化了自动强化、自动训练及突飞的引导,现在即使玩家领取了其他装备,自动强化也会先帮玩家强

化初始的白装,不会错误强化其他装备; 
    玩家首次击败华佗返回主城时,增加了洗炼功能开启的提醒; 
    玩家首次击败公孙瓒返回主城时,增加了到世界界面迁移主城的提醒; 
    升级主城开启商店购买、委派、作坊生产、贸易等功能时,相应的功能建筑会闪动建筑名提醒玩家; 
    领取分享奖励时现在不会再发送充值邮件,在充值记录里也不再有记录; 
    现在装备信息面板上会显示该装备的绑定状态; 
    每日祈福界面的“每天一转”已改为“每天转转”; 
    VIP礼包赠送的武将以及官职列表的武将,现在玩家点击武将名字可以查看到其详细资料; 
    定向洗炼锁定属性种类和数值的时候,现在会提醒玩家洗炼价格会增加; 
    传承界面加上了文字提醒玩家界面上的红色数值为武将传承效果的数值预览; 
    去掉了国战结果界面的“详细战报”按钮; 
    优化了传承的提醒,被传承武将的等级过高导致传承不会产生效果时,不会再让玩家进行传承操作; 
    优化了游戏聊天频道各项公告提醒和过图奖励的文字样式; 
    现在如果玩家有迁移CD,CD时间会直接显示在城市界面的迁移提示栏上; 
    修复了吕布、费栈、吕蒙等少数武将,战斗时偶尔会出现导致战报卡死的问题; 
    修复了玩家在线时建筑被摧毁,主城界面不会更新建筑的最新等级,需要重新登录才会看到建筑掉级的问题; 
    修复了攻略界面的“最近过关”记录有时会出现某些战报会关联到错误战报的问题; 
    修复了国战激愤值等状态的叠加让玩家的状态超过127层的时候,战斗部队上会不显示状态层数的问题; 
    修复了军团攻城战第二场战斗有时会收不到战报邮件的问题; 
    修复了国战单挑时,若报名的玩家退出或下线且该玩家的报名没有被其他玩家顶掉,则该场单挑结束后此玩家无法再报名的问题; 
    修复了皇帝连任两年时,朝代纪显示连任记录为1年的问题; 
    修复了组队刷兵团,队长按住队员名字调整位置时,如有人正好加入或退出队伍,可能会导致队长闪退的问题;
    修复了玩家长期开启游戏后,游戏客户端某些计时可能会有轻微偏差不准的问题; 
    修复了新角色首次登录游戏在主城点布告图标会提示没有布告,必须重新登入后才能查看布告的问题; 
    修复了登录游戏后第一次进入世界界面,军团城镇会显示为NPC旗号,再次进入世界界面才会正确显示

为占据该城镇的军团旗号的问题; 
    修复了通过玩家入团申请时,如该玩家当前不在线,不会在军团频道发放收人公告的问题; 
    修复了偶尔会出现国王争霸战左边的战报列表会关联到错误战报的问题; 
    修复了玩家在聊天展示装备时,玩家名字也会显示为该装备品质颜色的问题; 
    修复了VIP11及以上玩家,银矿战16次防御成功次数上限会错误在界面上显示为10次的问题; 
    修复了在游戏画面锁屏,再按锁屏可以看到解锁界面,然后不用解锁,在解锁界面就可以听到游戏音乐的问题;
    修复了输入卖出确认文字卖出红/紫装备后,再次对装备进行某些操作时偶尔会出现需要输入卖出确认

文字的问题; 
    修复了展示从未招募过的武将时,武将信息面板会看不到该武将战法说明的问题; 
    修复了银矿战矿点人数的“正常”状态有时会错误显示为“富裕”的问题; 
    修复了银矿战中,玩家选定令牌还未使用时正好被打回大本营,选定状态不会消失的显示问题; 
    修复了委派CD 20级就会在主城的CD面板过早出现的问题; 
    修复了委派披风商人的文字提示错误问题; 
    修复了在城市界面等到迁移CD倒计时结束,迁移按钮不会自动变亮,需要重新打开界面的显示问题; 
    修复了迁移后农田和银矿可以正常结算,但没有收到邮件的问题; 
    修复了玩家修改旗号时,输入空格可能引起显示异常的问题; 
    修复了只开定向洗炼打折活动时,洗炼界面的打折信息显示错位的问题; 
    修复了HD版客服回复界面显示错位的问题; 
    修复了480*320分辨率手机3属性的装备信息面板无法完全显示的问题; 
    修复了480*320分辨率手机主城建筑界面征收按钮有时会错位的问题; 
    修复了480*320分辨率手机贸易界面珍珠一栏的显示换行问题; 
    修复了军团科技界面,升级经验超过一定数位时的显示换行问题; 
    修复了地区界面,威势值超过5位数时的显示换行问题; 
    修复了魏国的官职列表文鸯错误显示为“文鸳”的问题。